Tout le monde a son jeu de voyage favori. Le vôtre figure-t-il sur la liste ? Si ce n'est pas le cas, faites-le nous savoir.
VOUS AVEZ ENTENDU ÇA ?
Le jeu : La culture populaire et l'actualité s'entrechoquent pour un jeu amusant de réalité ou de fiction.
Les règles :
- Vous essayez de tromper votre adversaire
- Vous commencez par demander : "Avez-vous entendu que _______ est arrivé ?"
- Votre adversaire peut soit dire "Ce n'est pas arrivé", soit "Dites-m'en plus".
- S'il devine correctement qu'il n'a pas eu lieu, l'adversaire obtient deux points.
- S'ils pensent à tort que cela ne s'est pas produit, vous volez un point et gagnez deux points supplémentaires.
- Si l'on vous demande "Dites-moi plus", les points doublent à la fin de la déclaration.
RUPTURE DE RÈGLE
Le jeu : Chaque personne dans la voiture doit établir une règle absurde, comme "chaque fois que nous passons sous un pont, tout le monde doit aboyer comme un chien" ou "chaque fois que je mets mon chapeau, tout le monde doit toucher le toit de la voiture".
Les règles :
- Chaque fois qu'une règle est appliquée, tout le monde gagne un point, sauf le dernier à l'avoir compris.
- Celui qui a le moins de points à l'arrivée à destination a perdu.
LE JEU DU CHANT
Le jeu : Relier les paroles des chansons pour un jeu de chant amusant.
Les règles :
- Une personne commence à chanter une chanson
- En utilisant un texte de la chanson, la personne suivante doit le relier à une autre chanson.
- Le jeu se poursuit jusqu'à ce que quelqu'un se trompe dans les paroles ou se trouve dans l'impasse
Exemple :
"J'ai embrassé une fille et je..."
"...Je t'aime vraiment, vraiment, vraiment..."
"...Faire ce que tu fais, briser mon coeur en mille morceaux..."
COMME UNE CÉLÉBRITÉ
Le jeu : Une personne joue le rôle d'une personne célèbre et répond aux questions comme si elle était cette personne.
Les règles :
- Chacun dans la voiture peut poser toutes les questions qu'il souhaite, à l'exception de "qui es-tu", "qui sont tes frères et sœurs" ou d'autres questions de type "qui".
- La célébrité doit parler, rire, manger, boire et prendre des décisions dans son personnage.
- La célébrité gagne 1 point chaque fois que quelqu'un devine son identité de manière erronée.
- La personne qui devine correctement l'identité de la célébrité reçoit un point.
HEUREUSEMENT/MALHEUREUSEMENT
Le jeu : Faire d'une situation malheureuse une situation heureuse
Les règles :
- Une personne commence par dire "heureusement" et mentionne quelque chose de chanceux
- La personne suivante doit suivre en disant quelque chose de malheureux à propos de la situation précédente
- Déplacez-vous dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la voiture en alternant les situations heureuses et malheureuses.
- Si quelqu'un trébuche, il est exclu. Trois prises, et vous êtes éliminé
- La dernière personne debout gagne
Exemple :
Heureusement, ce sera la première fois que je verrai le Grand Canyon.
Malheureusement, elle a été envahie par les Martiens la semaine dernière.
Heureusement, je viens de terminer mon cours sur les communications extraterrestres
etc.
SNACK STAR
Le jeu : Collecter le plus grand nombre d'en-cas régionaux entre le début et la fin de votre road trip.
Les règles :
- À chaque station-service ou attraction routière où vous vous arrêtez, vous devez trouver un en-cas local
- Vous ne pouvez obtenir qu'une seule denrée alimentaire par station-service.
- Le produit alimentaire doit être créé dans la région où se trouve le point d'arrêt.
- Celui qui a le plus d'en-cas à l'arrivée gagne.
- Les villes en double ne comptent pas
DJ BATTLE
Le jeu : Deux personnes s'affrontent pour choisir la meilleure chanson en fonction d'une catégorie.
Les règles :
- Une personne donne un thème, comme "chansons sur les villes" ou "chansons d'amour"
- Deux candidats ont 60 secondes
- Chaque candidat joue à tour de rôle la chanson qu'il a choisie.
- La voiture juge les deux sélections et choisit un gagnant
- Comptabiliser les scores à la fin du jeu
LE JEU DU SIGNE ABC
Le jeu : C'est le jeu classique de l'alphabet que tout le monde connaît et adore. Parcourez l'alphabet en utilisant les mots figurant sur les panneaux
Les règles :
- Vous essayez de trouver des mots dans l'ordre alphabétique
- Vous pouvez utiliser des panneaux d'affichage, des panneaux commerciaux et des panneaux routiers.
- Vous ne pouvez pas utiliser de plaques d'immatriculation
- Le premier à atteindre la fin de l'alphabet gagne.
- Une fois qu'un mot est prononcé, personne d'autre ne peut le répéter